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    游戏概述:
    大家好, 终于能向大家公开展示游戏基础的体验版(Demo)了。
    本次体验版旨在让大家提前体验游戏的序章剧情、世界地图结构以及游戏的基本循环模式。
    在游玩之前,请确认以下包含的内容和限制事项。
    已包含要素 (已实装)
    主线剧情: 序章部分
    游戏流程: 截止第13天的基本游戏循环 (以日常部分为主)
    系统: 除回想模式外的所有基本系统UI及功能
    语言: 目前所有可见的UI和对话均已翻译

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    开发状况及2月计划 目前游戏内已初步实现了构建“鲜活世界”所需的随机要素及H场景的运作机制。
    Q. 为什么H场景较少? 本游戏以“一周”为一个循环周期。
    本次准备期间,我将大部分时间都花在了编写和翻译这一周内庞大的日常对话上。
    要在游戏中实装一个H场景,需要【脚本(逻辑) + 对话 + 动画】三者齐备,
    但这次为了优先完善“日常部分”和“世界架构”,H场景的最终编辑不得不稍作推迟。

    Q. 后续计划? 目前已有约40~50个H场景的资源准备就绪,只差写入脚本和对话即可实装。
    2月份,我将全力投入到这部分“脚本编写”工作中。 如果进展顺利,我希望能在2月中推出内容大幅扩充的“第2次体验版”。
    希望大家将本次体验版视为“了解游戏系统运作和氛围”的一次试玩。

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    Ps:
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